
É bem provável que alguém jogue Black até o fim sem saber que está no controle de Jack Keller, um mercenário envolvido em missões para grupos militares clandestinos no Leste Europeu. Isto porque Keller, ou os interlúdios cinematográficos que precedem cada missão, não têm a menor relevância diante dos verdadeiros personagens do enredo pirotécnico de Black: o rifle AK-47, a pistola Desert Eagle, a escopeta SPAS-12, a metralhadora Uzi e as outras 11 armas do arsenal do jogo.
Parte 1-
Parte 2
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